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《暗黑破壞神 IV》更新檔說明

測試伺服器更新

遊戲更新

裂口

裂口中精英怪物的生成率提高。

現在裂口裂縫有時會在區域中移動。

現在可以更快速地關閉裂口裂縫了。

裂口裂縫生成頻率提高。

通關裂口和異界行者遭遇戰的整體獎勵提高。

現在秘域魔境中裂口生成的頻率降低。

普通難度下裂口的整體難度降低,讓低等級玩家能更順利地通關。

獨特物品更新

獨特物品、秘傳獨特物品和經典秘傳物品現在可透過附魔變更屬性。

透過附魔、變貌和淬鍊附加在秘傳獨特物品上的屬性,必定會骰出最高數值。

混沌和聚焦重骰已從獨特和秘傳獨特物品的選項中移除。

赫拉迪姆方塊的升級至秘傳配方必定會產生相同裝備欄位的物品。

秘傳獨特物品無法用於升級至秘傳獨特配方。

全新保證出現獨特屬性

所有獨特物品現在掉落時,會有 2 個保證出現的屬性。

所有職業

亞赫維里恩,萊坎德之矛

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:幸運觸發:人物資源

安達莉爾的面貌

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:毒素抗性

碧藍怒火

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:生命值上限

流放領主護符

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊傷害加成

血狂塑像

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

路西昂之冠

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:人物資源消耗降低

末日使者

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:生命值上限 %

正義之劍艾德魯因

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:所有傷害加成

堅忍信仰

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

命運之拳

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:幸運觸發機率

閃爍步履

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊會縮短閃避冷卻時間

霜燃

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:幸運觸發機率

弒神王冠

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:護甲值

諧角之冠

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

墮滅繼承者

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:移動速度

洛克蘭的護符

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊傷害加成

賽利格的融心

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:資源產生

聖母的懷抱

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊機率

食痛者護手

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

懺悔護脛

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:移動速度

拉卡諾斯的蹤跡

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:所有傷害加成

剃刀鎧甲

保證出現屬性 1-4:荊棘傷害

掉落時不再擁有第五個核心屬性。

無星深空戒指

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

鏽蝕長匕首

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:所有傷害加成

維拉席爾的碎片

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:基本技能等級提高

破碎誓言

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:持續傷害時效

詐死遮罩

保證出現屬性 1:所有屬性

保證出現屬性 2:全抗性

佩蓋恩印璽

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:所有傷害加成

烙魂

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:護甲值

黎明之空腿鎧

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:全抗性

鬼迷心竅

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

屠夫切肉刀

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:爆擊傷害加成

高祖

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:爆擊機率

千眼劫掠者

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:攻擊速度

雷神的祝福

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:電擊傷害加成

提鮑特之志

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

泰瑞爾之力

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:全抗性 %

長毛獸烙印

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

命運之觸

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:易傷傷害加成

薩法爾的腐蝕印璽

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:持續傷害加成

葉恩的祝福

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:移動速度

野蠻人

十萬步伐

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:震地踐踏技能等級提高

先祖之誓

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:所有傷害加成

亞瑞特之姿

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:護甲值

艾傑登的災禍

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:物理傷害加成

戰鬥痴狂

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:狂亂技能等級提高

鎖鍊災禍腿鎖

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爭鬥技能等級提高

黑暗潛襲者的勳章

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:所有技能等級提高

斯托布瑞克紋章

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

赤血之原

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:血肉橫飛技能等級提高

戈爾的摧殘護手

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:旋風斬技能等級提高

地獄之鎚

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:動盪震擊技能等級提高

山神之蹄

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:每秒產生怒氣

山峰之怒斗篷

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:裂地之震技能等級提高

夸爾凱克之力

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

遊牧者渴望之心

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:核心技能等級提高

虐殺

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:死亡之擊技能等級提高

哈洛加斯的憤怒

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:持續傷害加成

拉瑪蘭迪的傑作

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:資源上限

紅色狂熱之戒

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊傷害加成

貪婪戒指

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:撕裂技能等級提高

察斯嘎爾之刃

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

苟戈拉睜開之眼

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:持續傷害加成

不懈之心

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:先祖之鎚技能等級提高

第三刀刃

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:核心技能等級提高

「威猛」喬瑞茲的角盔

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

雙擊

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:雙手揮擊技能等級提高

醜陋雜種頭盔

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:火焰傷害加成

堅不可摧的鎖鍊

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

德魯伊

荒野共識

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:同伴技能等級提高

艾瑞妲的無阻意志

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:風暴雷擊技能等級提高

秋之王冠

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:削風剪技能等級提高

黑闇狂嗥

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊機率

艾瑞妲的輓歌

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:易傷傷害加成

多爾門之石

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:巨石技能等級提高

裂地者

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:崩石裂土技能等級提高

撕肉錘

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:龍捲風技能等級提高

破碎符石

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:大地技能等級提高

荒野之怒

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:變形技能等級提高

嘉思倫的傳承

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:氣旋護甲技能等級提高

老巫婆大法杖

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:爪擊技能等級提高

綠行者之誓

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:匍匐藤蔓技能等級提高

綠行者印璽

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:人類技能等級提高

阿茲加爾之心

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:槌擊技能等級提高

獵手巔峰

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:颶風術技能等級提高

伊菲的兇蠻圖騰

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:毒素傷害加成

無厭狂怒

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:踐踏技能等級提高

卡辛姆步行靴

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:大地壁壘技能等級提高

黑翼短裙

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:掠鴉技能等級提高

瘋狼狂喜

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:核心技能等級提高

惡邪新月

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:血性狂吼技能等級提高

老狼印記

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

熊化之力

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:熊人技能等級提高

雷神之戒

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:自然魔法技能等級提高

淨化的光之使者

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:粉碎技能等級提高

維賀猛之石

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:石爆技能等級提高

風暴伴生

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:狼群技能等級提高

巴西利斯克

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:爆擊傷害加成

無名苦行者裹手

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:閃電風暴技能等級提高

盈月

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:撕碎技能等級提高

野性之心的飢餓

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:狂犬撕咬技能等級提高

石之意志

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:大地尖刺技能等級提高

死靈法師

血月馬褲

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊傷害加成

血腥之跡

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:血霧技能等級提高

蒼白尖嘯

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:黑暗技能等級提高

凝血之擁

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:鮮血奔湧技能等級提高

死亡掌握

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:骷髏戰士技能等級提高

不死面容

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:骨矛技能等級提高

穿透漆黑

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:荒疫技能等級提高

信徒福音

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:基本技能等級提高

墓行者之手

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:資源上限

劊手之掌

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:斬裂技能等級提高

深淵狂嗥

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

凱斯米的傳承

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

無眠之牆

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊機率

李奧瑞克王的釘鎚

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:魔像技能等級提高

殘悔者鎧甲

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:鮮血之槍技能等級提高

痛楚之兆

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

骸骨契約

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊傷害加成

塔格奧之途

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:骨牢技能等級提高

赤紅祝福

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:鮮血技能等級提高

褻瀆靈魂之戒

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:屍體觸鬚技能等級提高

桑奎弗爾,齊爾之刃

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:物理傷害加成

幽暗結界

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:黑暗技能等級提高

納茲之手

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:骷髏法師技能等級提高

死神核心

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:亡駭技能等級提高

冥府之冠

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:僕從技能等級提高

破壞者

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

仇憎支柱

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:骸骨之魂技能等級提高

拉斯瑪的意志

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:易傷傷害加成

聖騎士

阿卡迪亞

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

銀白面紗

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:核心技能等級提高

瑪蒂亞斯爵士的堡壘

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:盾牌猛擊技能等級提高

大教堂之歌

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:虔信者技能等級提高

黎明之炎

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:所有傷害加成

赤紅黎明門扉

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:核心技能等級提高

格里斯瓦德的鉅作

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:幸運觸發機率

撒卡蘭姆使者

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:荊棘傷害

先驅者之釘頭鎚

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:祝福之鎚技能等級提高

奧莉爾的審判

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

審判者的長刃盔

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:正義技能等級提高

聖光斥責

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:神聖長槍技能等級提高

灰聖者斗篷

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:鐵禦者技能等級提高

堅毅靈魂的進軍

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:勇猛突進技能等級提高

赤紅布道

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:熱忱打擊技能等級提高

凱薩瑪爾的聖徽

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

第二號角之徽印

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

烈日烙印

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

破滅之夜

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:靈氣技能等級提高

懇願

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:聖光揮擊技能等級提高

白鴿之禦

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:祝福之鎚技能等級提高

鍍金月桂之環

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

俠盜

艾席拉的彎鉤匕首

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:生命值上限

刺客行靴

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:暗影灌注技能等級提高

膿液玫瑰臂環

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:劇毒陷阱技能等級提高

殞獸長靴

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:資源上限

卡西雅的恩典

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:箭矢風暴技能等級提高

定罪

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:核心技能等級提高

無名風帽

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:灌注技能等級提高

死亡帕凡舞

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:刃舞技能等級提高

尼米圖克的死亡面具

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:狂襲技能等級提高

絕望行軍

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:釘爪刺技能等級提高

鷹角弓

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:穿透射擊技能等級提高

埃特納丟失的匕首

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:灌注技能等級提高

暗夜凝望

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

鐵玫瑰之拳

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:所有傷害加成

角鬥士的凱旋

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊機率

暗影之握手套

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:所有傷害加成

憐憫之刃

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

孤兒製造者

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:射手技能等級提高

鬥技者之詐

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:煙霧彈技能等級提高

破壞者印璽

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:榴彈技能等級提高

盜賊之吻

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

盜賊皮甲

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:陷阱技能等級提高

海洋領主精良手套

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

坎德拉斯之罩

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

隱蔽禮贈

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:移動速度

狩天弓

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:連射技能等級提高

演奏大師

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:迴鋒刀刃技能等級提高

晦暗核心

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:生命值上限

風之力

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:箭幕技能等級提高

哈坎之語

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:灌注技能等級提高

欺詐扭纏指環

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:陷阱技能等級提高

魔法使

軸樞導體

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:連鎖閃電技能等級提高

藍色玫瑰

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:冰霜技能等級提高

卓格南之痛

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:焰術技能等級提高

燼怒

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:焰術技能等級提高

埃莎多拉的溢流雕飾

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

艾蘇的傳家寶

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:移動速度

蛇魔法師之牙

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

焰疤

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:熾焚烈焰技能等級提高

織焰者

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:所有傷害加成

崩裂冬鏡

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:咒喚技能等級提高

感電藍銅石

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:電能技能等級提高

冰霜禮贈

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:移動速度

維格拉斯之冰雹

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:寒冰裂片技能等級提高

冰心束褲

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:護甲值

閃電之握

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

熔火指環

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊傷害加成

瑪瑙之魂

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:冰封球技能等級提高

蛇紋之瞳

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:多頭蛇技能等級提高

奧斯凡恩

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:所有傷害加成

無限法袍

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

海洋法袍

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:暴風雪技能等級提高

凝霜之血

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

莎妮亞的共鳴

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

希德束帶

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:所有傷害加成

無盡怒火法杖

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:火球技能等級提高

藍伊森法杖

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:電能彈技能等級提高

瑟芮之杖

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:電能技能等級提高

墜星冠冕

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:隕石術技能等級提高

風暴角之擊

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:球狀閃電技能等級提高

塔拉夏的虹彩戒環

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:全抗性

核瞳

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:傳送術技能等級提高

火焰風暴幻象

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:火牆術技能等級提高

全能之聲

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:基本技能等級提高

魂靈師

巴拉贊的腰布

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:荊棘傷害

初始命息指環

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

死神克雷的狂熱

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:死亡之觸技能等級提高

夸特利的回音

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:易傷傷害加成

艾伯瓦卡的和諧

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

赫莎‧凱蘇恩吉

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:巨猩技能等級提高

紅褐外殼

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:每秒產生活力

忠誠斗篷

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

先驅納瑟坎姆

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:易傷傷害加成

使者之道

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:核心技能等級提高

和平使者印璽

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

千變之心

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:所有技能等級提高

至尊守護

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:護甲值

正午狩獵戒指

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:毒素傷害加成

午夜之陽戒指

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:爆擊機率

扭動之月戒指

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:毒素傷害加成

凱佩列克節杖

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:核心技能等級提高

輕蔑大地

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:翱翔技能等級提高

斯帕宗鐵克

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:基本技能等級提高

太陽鳥頸飾

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:火焰傷害加成

日跡戰爭牧杖

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:潛力技能等級提高

寡婦蛛網

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:毒素傷害加成

飲傷者

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:荊棘傷害

吾楔納克帕

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:所有傷害加成

術士

埃格羅裂隙

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

大罪咒影

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:核心技能等級提高

耗弱束褲

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:護甲值

托巴爾羅斯束盔

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:熔火炸彈技能等級提高

瘋狂牢籠

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:命令沉淪魔技能等級提高

邪惡折磨風帽

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:災厄技能等級提高

厭憎輓歌

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:基本技能等級提高

哀歌

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:熾烈尖嘯技能等級提高

巴爾之眼

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:爆擊機率

血肉令狀甲殼

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:護甲值

殘破世界的步伐

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:移動速度

示阿勒護手

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:物理傷害加成

尊奉之手

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

碎界者之手

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:攻擊速度

黑卡頓裂口

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:暴虐之握技能等級提高

地獄烙印之璽

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:混沌徽記技能等級提高

地獄犬鎧靴

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:移動速度

煉獄魔胎

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:惡魔學識技能等級提高

卡拔克西斯的意志

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:苦痛之牆技能等級提高

黑貂絮語

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:恐懼利爪技能等級提高

駭人血契

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:暴怒技能等級提高

摩洛克鼓動之焰

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:地獄火技能等級提高

魔虜血衛

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:防禦技能等級提高

血冠之釘

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:惡獄釘刺技能等級提高

夜之恐懼

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:深淵技能等級提高

恐懼獰笑

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

污穢者束帶

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:生命值上限

三大魔王權杖

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:生命值上限

都瑞爾災罰

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:晦影鎖鍊技能等級提高

座天使徽印

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:褻瀆哨衛技能等級提高

赫拉森種子

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:惡魔學識技能等級提高

罪惡父君

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:煉獄之息技能等級提高

塔瑟瑪特脊刺

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:地獄崩裂技能等級提高

燃景之刃

保證出現屬性 1:武器傷害

保證出現屬性 2:惡魔轟擊技能等級提高

八重塑像

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:顛覆徽記技能等級提高

多產徽印

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:召喚徽記技能等級提高

赤血石

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:玄奧技能等級提高

三重編織噩夢

保證出現屬性 1:主要核心屬性

保證出現屬性 2:冷卻時間縮短

平衡性更新

所有職業

佩蓋恩印璽

傷害加成從每秒 15-20% 降低至 10-15%。敵人會被凍結,且現在只適用於冰寒傷害。

野蠻人

技能

挑戰怒吼

由於首領無法被此技能嘲諷,傷害加成升級現在無法影響首領。

咒盤

狂戰士的考驗

5 件套裝加成:精英傷害從 30% 降低至 10%。

放血者湧流

5 件套裝加成:

先前:施放對敵人施加流血效果的技能有 30% 機率使其血肉橫飛,造成傷害提高 600%。受到的流血效果超出剩餘生命值的敵人所受的流血傷害提高 100%。

現在:施放對敵人施加流血效果的技能有 10% 機率使其血肉橫飛,造成傷害提高 200%。敵人受到的流血傷害提高 200%。

德魯伊

靈魂恩澤

鐮形銳爪

爆擊機率從 5%[+] 提高至 10%[+]。

傳奇精華

強力變形精華

傷害加成從 10-13.8% 提高至 10-15%[x]。

大德魯伊的精華

所有數值已標準化,每個數值提高至 45-60%[x]。

顛峰

生存本能傳奇顛峰節點

先前:在熊人形態下,你造成的傷害提高 30%[x],若你的生命值全滿,則提高 45%[x]。你的壓制傷害提高 1%[x],最多提高 25%[x],再依你和敵人之間的當前生命值比例與強韌生命值比例差距計算,每 1% 提高一次傷害。

現在:在熊人形態下,你造成的傷害提高 45%[x],再依你和敵人之間的目前生命值百分比加上強韌生命值百分比的差距計算,每 1% 你造成的傷害就會額外提高 1%[x],最多提高 25%[x]。

死靈法師

幽暗結界

現在每 6 次傷害會觸發,而非每 8 次。

接骨顛峰節點

骸骨傷害從 40% 提高至 60%。

鋒銳鋸齒之精華

爆擊機率從 5% 提高至 10%。

聖騎士

誓約

狂熱者誓約

每次迴響所造成的傷害從 21% 提高至 25%。

審判者誓約

傷害從 60% 提高至 80%。

鐵禦者誓約

傷害從 60% 提高至 80%。

虔信者誓約

傷害從 50% 提高至 80%。

技能

飛翼打擊

基礎傷害從 160% 提高至 200%。

反抗靈氣

護甲值和抗性從 30% 提高至 50%。

強健顛峰節點

格擋傷害減免從 5% 提高至 15%。

聖禦之盾

現在持續期間中也會賦予 30% 護甲值。

物品

第二號角之徽印

審判的傷害從 80-100% 提高至 100-150%。

俠盜

妮爾芙的注視

5 件套裝加成:不再需要鎖定目標敵人,而是選定隨機一個附近敵人作為目標。

殘影刀刃之道

2 件套裝加成:割喉技能傷害加成從 45%[x] 提高至 60%[x]。背刺割喉爆擊傷害從 15%[x] 降低至 10%[x]。

5 件套裝加成:傷害加成從 200%[x] 提高至 250%[x]。

魔法使

傳奇精華

基礎釋放

傷害提高,且層數加成從 10% 提高至 30%[x],最多提高 90%[x]。

顛峰

落冰

先前:你的冰霜技能造成的傷害提高 35%[x]。如果敵人是首領或處於凍結狀態時,此加成效果加倍,且適用於所有技能。

現在:你的冰霜技能造成的傷害提高 50%[x]。如果敵人是首領或處於凍結狀態時,所有技能造成的傷害額外提高 15%[x]。

咒盤

凱恩的狂野閃電

5 件套裝加成:最大傷害加成從 400% 提高至 750%,且只需要骰出一次最大值即可觸發 2 道閃電。

現在必定會適用骰出的結果中較高者。

赫芭卡娃的大鍋

2 件套裝加成:

先前:若你在 5 秒內未獲得任何熱能,每秒失去 5 層熱能。

現在:若你在 3 秒內未獲得任何熱能,每秒失去 2 層熱能。

5 件套裝加成:過熱效果不會在經過 6 秒後消失,但如果你的熱能未達上限就會消失。

魂靈師

衝刺利爪

進化利爪變化傷害

現在也擁有:使用衝刺利爪最後一次使用次數時,會消耗 4 層凶暴,並立刻恢復 4 次使用次數。

利刃之翼

返還使用次數升級

機率從 10% 提高至 15%。

使用次數恢復時間升級

冷卻時間懲罰從 80% 降低至 40%。

術士

靈魂裂片

軍團裂片

爪牙碎片的爆破基礎傷害從 75% 提高至 150%。

獻祭碎片的傷害從 15% 提高至 20%。

戰術策畫碎片

征服碎片:每 1 秒產生的統御力提高至 2 點。

技能

天啟末日

生還者傷害升級從 10% 提高至 25%。

晦影鎖鍊

鎖定範圍外的敵人時,不再使你向前移動,而是從你當前的位置發射晦影鎖鍊。

火砲轟炸

惡魔割碎者變化的持續時間從 6 秒延長至 8 秒。

苦痛之牆

傷害提高升級現在會以統御力上限為準,而非當前統御力。

命令沉淪魔

沉淪魔攻勢的持續時間從 20 秒延長至 30 秒。

現在可於技能列上追蹤當前沉淪魔攻勢的惡魔。

恐懼利爪

飢渴之顎的持續時間從 5 秒延長至 10 秒。

惡魔化身

惡魔化身重挫升級計數器現在會正確地顯示於技能列上,且只有癱瘓效果才會使其提高。

顛峰

深不可測顛峰節點

持續時間從 6 秒延長至 20 秒。

祭儀主義顛峰節點

持續時間從 15 秒延長至 20 秒。

支配顛峰節點

持續時間從 12 秒延長至 20 秒。

動力論顛峰面板

動力論傳奇加成改為每秒產生相當於上限 2% 的統御力。

「增強」稀有和魔法節點群改為賦予統御力上限,而非惡魔形態傷害。

物品

異端之精華

持續時間從 15 秒延長至 20 秒。

引燃之精華

易爆傷害從 40% 提高至 60%。

權威之精華

統御力從 5-15 點提高至 10-25 點。

摩洛克鼓動之焰

傷害從 8-11% 提高至 20-30%。

咒盤

墨菲斯支柱

嗜虐的持續時間從 10 秒延長至 20 秒。

赫拉森之鍊

2 件套裝加成:埃格羅加成從 15% 降低至 10%。

5 件套裝加成:加成持續時間從 10 秒延長至 20 秒。

哈許之影

精英怪物現在會被支配 5 秒(原為 3.5 秒)。

5 件套裝加成:對支配敵人的傷害加成現在會影響受重挫的首領。

亞巴頓血肉

2 件套裝加成:現在擊中精英怪物(包含首領)時,會將煉獄餓噬轉化為惡魔之力。調整了提示資訊,說明殺死惡魔也可轉化層數。

5 件套裝加成更新為:

惡魔之力的加成提高 150%,且現在會持續到你脫離惡魔形態為止。你有易爆時,造成的地獄火傷害提高 x66%,且獲得煉獄餓噬層數的速度加倍。

其他

由於彼列已經不是該階級唯一的首領,階級 3 天梯鑰匙物品:背叛者的軀殼,現在改稱為上等巢穴鑰匙。

現在死靈法師可透過變貌獲得冰寒傷害屬性。

更新征戰計畫訊息,清楚說明團隊面板會以主持玩家的進度為準產生。

錯誤修正

死亡甦醒賽季

修正混沌界限首領巢穴少了召喚祭壇,讓玩家無法召喚腐化奪魂者的問題。

修正玩家完成遭遇戰後,可能會卡在亡歿之廳裡的問題。

修正玩家離開亡歿之廳時,無法返回原先地點,而會被錯誤地傳送到首領房間的問題。

修正玩家無法使用離開地城選項離開亡歿之廳的問題。

修正完成亡歿之廳後,在惡夢地城中完成裂口事件時,不會被視為已完成的問題。

修正異界行者事件中,小型裂口區域裂縫生成不一致的問題。

修正在裂口事件中,敵人可能會生成在預期外區域的問題。

修正部分技能無法正確鎖定裂口物件而非敵人的問題。

修正在秘域魔境中死亡後,可能會生成多個裂口的問題。

修正裂口詞綴生效時,惡夢地城的殺死所有敵人目標無法完成的問題。

修正異界行者的光束漩渦攻擊生成的投射攻擊數量錯誤的問題。

修正異界行者遭遇戰結束後,敵人有可能持續生成的問題。

修正異界行者生成的敵人被擊敗時會賦予經驗值的問題。

秘傳獨特物品

修正秘傳物品的屬性可透過變貌變更的問題。

修正使秘傳獨特物品變貌時,可能會新增無效的強力屬性的問題。

修正伊菲的兇蠻圖騰無法用赫拉迪姆方塊轉換成秘傳物品的問題。

修正可在錯誤的等級和物品條件下使用升級至秘傳配方的問題。

修正泰瑞爾之力的神性箭幕未能造成傷害的問題。

修正正義之劍艾德魯因的能力未如預期作用的問題。

修正仇憎支柱的能力未正常作用的問題。

其他

修正凱恩的狂野閃電造成的傷害與說明不一致的問題。

修正解除匿蹤時,盈月會賦予 100% 爆擊機率的問題。

修正大德魯伊的精華被銘印在雙手武器時,無法使數值加倍的問題。

修正恐懼熊化會使粉碎獲得大地標籤的問題。

修正「所有屬性」屬性可能會出現在傳奇物品上,而非僅限獨特物品的問題。

修正共享征戰計畫面板可使用較少的艾德魯因之印進行重骰的問題。

資料片

平衡性更新

聖騎士

技能

極天之劍

初始攻擊基礎傷害從 450% 提高至 550%。

最後一擊基礎傷害從 400% 提高至 500%。

勇猛突進

削弱升級的持續時間從 4 秒延長至 8 秒。

英勇潰擊

聖教軍進軍的格擋機率從 15% 提高至 30%。

奪取制敵變化

現在決心上限為 16 層。

祝福之盾

懲戒之盾變化

荊棘傷害從 100% 降低至 70%。

盾牌衝鋒

基礎傷害從 90% 提高至 180%。

冷卻時間從 10 秒縮短至 8 秒。

衝鋒時的移動速度從第 1 上限速度 100% 變更為第 1 上限速度 50% 及第 2 上限速度 50%。

衝鋒時賦予的基礎護甲值從 40% 提高至 60%。

天堂之怒

冷卻時間從 30 秒縮短至 15 秒。

誓約

狂熱者誓約

每次迴響所造成的傷害從 17% 提高至 21%。

審判者誓約

審判敵人後的傷害從 8%(可堆疊 10 次)變更為 60%(只能堆疊 1 次)。

開發者註解:未能觸發審判堆疊層數時,審判者配置的表現比預期的要低。這個改動應該能為審判者技能開啟更多可能性,而不需要依賴審判。

獨特物品

聖光斥責

傷害從 120-150% 提高至 150-200%。

白鴿之禦

傷害從 57-77% 提高至 77-99%。

赤紅布道

傷害從 85-105% 提高至 100-120%。

烈日烙印

傷害從 70-90% 提高至 85-105%。

懇願

傷害從 60-80% 提高至 120-160%。

魂靈師

技能

護甲毛皮

先前:主動效果 - 包覆自己,獲得無阻以及 40% 格擋機率,持續 3 秒。

現在:主動效果 - 包覆自己,獲得 40% 格擋機率,持續 3 秒。

劇毒之膚

疾竄蟲群變化:護甲值從 30% 提高至 50%。

以眼還眼

掙脫變化:現在也會在變為受傷狀態時觸發。傷害減免持續時間從 3 秒延長至 4 秒。

衝刺利爪

使用次數返還升級

重新命名為使用次數提高。

先前:使用衝刺利爪最後一次使用次數時,會消耗 4 層凶暴,並立刻恢復 4 次使用次數。

現在:衝刺利爪獲得 1 次使用次數。

迴避掃擊變化

現在不再視為閃避。

劫掠者

最低凶暴層數升級

重新命名為傷害提高。

先前:劫掠者的凶暴效果進一步使你的最低凶暴層數提高 1 層。

現在:劫掠者造成的傷害提高 20%。

傳奇精華

森林力量之精華

屏障效果從生命值上限的 20% 提高至 30%。

護甲值從 20-30% 提高至 40-60%。

瘟疫之精華

瘟疫蟲群的傷害加成從 70-100% 降低至 30-60%。

蟲害之精華

瘟疫蟲群的中毒傷害從 125-155% 降低至 80-100%。

獨特物品

斯帕宗鐵克

傷害加成從 100-120% 提高至 140-180%。

凱佩列克節杖

傷害加成從 0.65-0.75% 提高至 0.85-1.05%。

顛峰

帶刺皮膚傳奇節點

荊棘傷害從 35% 提高至 60%。

術士

技能

命令沉淪魔

沉淪魔大軍變化每次擊中獲得的憤怒從 10 點降低為 8 點。

命令沃拉奇

被動效果獲得的壓制層數從 4 層降低為 2 層。

超出上限獲得的層數從 2 層降低為 1 層。

統御力消耗從 20 點提高至 25 點。

持續時間從 6 秒延長至 10 秒。

天啟末日

生還者升級

傷害加成從 100% 降低至 10%。

持續時間從 2 秒延長至 3 秒。

亞巴頓妖魔

基礎傷害從 250% 提高至 280%。

惡意狂怒變化每次攻擊的傷害從 2% 提高至 5%。

幽冥步伐

幽暗行者變化

現在也會賦予第 2 上限基礎移動速度加成。

苦痛之牆

統御力消耗從 20 點降低至 16 點。

包圍變化

每個苦痛之牆惡魔的傷害減免從 3% 提高至 6%。

冷卻時間從 30 秒縮短至 20 秒。

沉淪魔大軍變化

持續時間從 5 秒延長至 8 秒。

恐懼之群

夢魘變化

傷害從 75% 提高至 200%。

傳奇精華

慘殺之精華

傷害從 15-25% 提高至 20-30%。

三織夢魘

傷害從 20-30% 提高至 40-60%。

獨特物品

埃格羅裂隙

傷害從 30-50% 提高至 120-150%。

示阿勒護手

現在一律會使亞巴頓妖魔的傷害提高 80%。

托巴爾羅斯束盔

傷害從 120-160% 提高至 160-200%。

三大魔王權杖和恐懼獰笑

更新說明以清楚表示只適用於術士的絕招技能。

符文

瑟赫(幽靈狼)

不再使敵人易傷。

每次躍擊的冰冷效果從 50% 降低至 10%。

狼群上限從 10 隻降低至 6 隻。

伐克斯(所有技能等級提高)

奉獻需求從 100 點提高至 300 點。

普利(黑暗牢獄)

消耗從 250 提高至 500。

約姆

先前:引發德魯伊的石化技能,使敵人昏迷並恢復主要資源。

現在:引發德魯伊的石化技能,使敵人昏迷並提高你對其造成的爆擊傷害。

開發者註解:這個改動並不會影響任何功能,由於石化不再恢復主要資源,而是改為使你的爆擊傷害提高,改動內容只是單純更新提示說明,反映石化更新後的基本功能。

咒盤

所有職業

黃金頓悟徽印

先前:-2 個咒符欄位,但你可裝備最多 3 個獨特咒符。

現在:你可裝備最多 3 個獨特咒符。

斷指徽印

移除,現存的此物品會被轉換為黃金頓悟徽印。

野蠻人

亞瑞特武裝

2 件套裝加成:傷害從 80%[x] 提高至 100%[x]。

5 件套裝加成:傷害從 40%[x]-50%[x] 提高至 120%[x]-150%[x]。

德魯伊

巢母之力

2 件套裝加成傷害從 2% 提高至 3%。

風暴牧人咒盤套裝

2 件套裝加成:傷害從 40% 提高至 60%。

5 件套裝加成:雙重和三重施放的傷害從 100%/300% 提高至 500%。

死靈法師

織骨者技藝咒盤套裝

5 件套裝加成:傷害加成從 175% 提高至 200%。

羅達門特的褻瀆

套裝加成不再持續對已被詛咒的敵人施加詛咒。

開發者註解:

手動施放攻擊反噬或衰老依然會重新施加詛咒,不會受此改動影響。

血月馬褲獨特物品觸發時,依然會施加詛咒,不受此改動影響。

效果將會與痛楚之兆獨特物品的機制一致:已有的詛咒效果消失後,套裝加成才能再次施加詛咒。

注意,此改動只會影響對敵人施加詛咒時造成傷害的物品,例如拉斯瑪的意志獨特物品。

更新套裝加成提示資訊使其更加精確:

先前:在你屍體附近的敵人會被施加衰老以及攻擊反噬。

現在:在你屍體近距範圍的敵人會被施加衰老以及攻擊反噬。

此套裝現在會影響畫面上的所有屍體。

縛血者話語咒盤 5 件套裝加成

先前:你的基本、核心和絕招鮮血技能會吸收你生命值上限的 3% 來施放,使造成傷害提高 75%,且會觸發兩次。

現在:你的基本、核心和絕招鮮血技能會吸收你生命值上限的 3% 來施放兩次。你的鮮血技能造成的傷害提高 75%。

聖騎士

卡珊的鋼鐵信念

3 件套裝加成:現在會額外賦予 30% 傷害減免。

天堂璀璨火焰

3 件套裝加成:傷害減免從 25% 提高至 30%。

俠盜

目盲傳承咒盤套裝

5 件套裝加成:從 320%[x] 降低至 250%[x]。

殘影刀刃之道咒盤套裝

5 件套裝加成:從 150%[x] 提高至 200%[x]。

妮爾芙的注視

2 件套裝加成:傷害從 12%[x] 提高至 15%[x]。

魔法使

赫芭卡娃的大鍋

2 件套裝加成:每層熱能堆疊的傷害從 5% 提高至 7%。

冰凍之海氣息

5 件套裝加成:現在也會在敵人進入無阻時觸發。

魂靈師

夸特利的恩澤咒盤套裝

2 件套裝加成:傷害加成從 60% 降低至 50%。

5 件套裝加成:移動速度從 50% 降低至 35%。

溫巴的抱擁咒盤套裝

2 件套裝加成:荊棘傷害從 7,000 點提高至 10,000 點。

3 件套裝加成:傷害減免從 20% 提高至 25%。

5 件套裝加成:傷害加成從 125% 提高至 150%。

巴拉贊的噬咬咒盤套裝

3 件套裝加成:生命值上限加成從 30% 提高至 40%。

眾群祝福咒盤套裝

2 件套裝加成:傷害加成從 15% 提高至 20%。

3 件套裝加成:抗性從 35% 提高至 70%。

術士

赫拉森的鎖鍊套裝

埃格羅的傷害從 30% 降低至 15%。

赫拉迪姆方塊

重骰獨特能力現在可用於重骰咒盤咒符和非遠古物品。

現在使用炫彩調諧石時,新增/移除屬性和混沌/聚焦重骰方塊配方可以指定全抗性。

征戰計畫

隊伍成員現在可建立完全共用的征戰計畫面板,所有進度和目標都完全同步。

征戰計畫獎勵更新:

苦痛 8 以上的經驗值獎勵提高。

煉獄大軍的獎勵提高。

地獄浪潮任務現在需要消耗固定數量的燼焰,而非開啟一定數量的寶箱。

已新增額外地獄浪潮和昇華惡夢征戰計畫選項。

其他

精英/勇士怪物掉落迴響憎恨鑰匙的機率提高。

迴響憎恨現在有 150 波的波數上限。

現在可跳過墨菲斯托的回音戰鬥中過場動畫。歡呼吧!

苦痛 VII 以上難度的精煉原初魔塵掉落率大幅提高。

炫彩調諧石的掉落率降低。

現在跳過《憎恨之王》劇情任務後,會自動清除晉階地城所在位置周圍的戰爭迷霧。

錯誤修正

聖騎士

修正在多個情況下聖騎士技能對傷害為加法或乘法加成的說明錯誤的問題。

修正基礎技能和所有變化透過狂熱者誓約造成的迴響傷害數值錯誤的問題。

修正聖光揮擊沒有對應的升級時也會施加易傷的問題。

修正聖光揮擊的刀劍專精未達成條件時也可適用加成的問題。

修正盾牌衝鋒的方陣衝鋒變化造成的傷害類型錯誤的問題。

修正赤紅布道獨特物品未正確使熱忱打擊獲得生死榮耀變化的問題。

修正祝福之盾的護甲值和格擋機率提高升級只會適用於第一個擊中的敵人的問題。

修正不撓之精華未正確適用根據格擋機率加成賦予傷害減免效果的問題。

修正狂熱靈氣的初始攻擊速度加成第一層效力未提高的問題。

修正黎明之炎獨特物品造成傷害的頻率低於預期的問題。

魂靈師

修正震盪重踏受錫克符文觸發時,即便有正確的升級也不會賦予決心的問題。

修正已變更魂靈的魂靈師技能有時無法觸發巨猩主要魂靈殿堂加成,且無法完整受益於艾伯瓦卡的和諧的問題。

修正劫掠者的森林之力變化有時觸發頻率比預期更高的問題。

修正移除技能的魂靈類型標籤後再重新新增時,有時會無法觸發魂靈師 3 件套裝加成的問題。

修正部分有中毒效果的技能說明未正確顯示持續時間延長的問題。

修正巴拉贊的腰布和巴拉贊的噬咬咒符的額外中毒持續時間未正確疊加的問題。

修正多個靈魂風暴重疊時,傷害不會正確疊加的問題。

修正多個靈魂風暴造成的傷害不會使無盡之爪之精華正確堆疊的問題。

術士

修正術士版的維拉席爾的碎片無法和人物資源消耗降低搭配作用的問題。

修正助攻衝力和厭世精華會將寵物和傭兵視為你擁有的惡魔的問題。

修正有衝擊速度變化時,引導熾烈尖嘯造成傷害的頻率比預期低的問題。

修正惡魔化身的傷害增幅升級提示資訊未顯示完整加成的問題。

修正幽冥步伐的幽暗行者變化有時會害玩家卡住的問題。

修正天啟末日的地雷區變化無法造成爆擊的問題。

修正在多個情況下術士的挑戰進度無法正常顯示的問題。

修正異端之精華加成持續時間不如預期的問題。

修正擁有包圍變化的苦痛之牆冷卻時間未受軍團靈魂裂片影響的問題。

修正召喚徽記無法正確使擁有沉淪魔大軍變化的苦痛之牆的惡魔蠻徒持續時間延長的問題。

修正墨菲斯支柱的嗜虐效果在靈魂裂片惡魔身上會錯誤地適用或遭移除的問題。

修正墨菲斯支柱套裝無法作用的問題。

修正哈許的暗影軌跡因顛覆徽記的滲透之跡變化而使持續時間延長 50% 時,視覺效果不符的問題。

修正暴虐之握的深淵地穴變化無法和哈許的暗影支配的敵人搭配作用的問題。

修正熾烈尖嘯受各種效果加速時,產生衝擊的頻率錯誤的問題。

修正惡獄釘刺的開腸破肚傷害變化幅度錯誤的問題。

修正沃拉奇未被視為玄奧技能的問題。

修正使用控制器的術士玩家於惡魔形態中使用暴怒時,可能會卡在地底的問題。

修正深淵暴怒可使你的一部分穿越門的問題。

修正在閃避的同時施放有引導變化的熾烈尖嘯時,幽冥步伐可能會讓你卡在原地的問題。

修正厭憎輓歌的資源流失會受資源產生加成影響而提高的問題。

修正先驅裂片對煉獄之息效果的說明錯誤的問題。

修正和墨菲斯托戰鬥時,暴怒的視覺效果可無限制提高的問題。

修正訓規精華對於冷卻時間無法正常作用,且裝備殘破世界的步伐時會在幽冥步伐取代閃避時使其獲得一次免費施放的問題。

修正邪惡折磨風帽可對已被殺死的敵人造成傷害的問題。

修正完成術士職業任務時,未賦予正確獎勵寶箱的問題。

咒盤

修正赤紅祝福咒符賦予的壓制傷害加成不一致的問題。

修正多個羅達門特的褻瀆的 3 件套裝加成對你的屍體附近的敵人施加詛咒的問題。

修正使用戀血癖變化,使血浪屬於核心技能而非絕招時,羅達門特的褻瀆咒盤 5 件套裝加成會使血浪錯誤地獲得亡駭標籤的問題。

修正漆黑罩氅 5 件套裝加成可無限施加負面效果,而非發動預期效果的問題。

修正織骨者技藝套裝賦予的真髓增益效果有時會突然消失的問題。

修正縛法鋼鐵咒盤 2 件套裝加成會錯誤地受未灌注技能觸發的問題。

修正所有灌注效果皆由縛法鋼鐵賦予時,冰寒灌注未造成冰冷效果的問題。

修正暗影灌注透過縛法鋼鐵賦予時,若不在技能列上,會無法適用易傷升級的問題。

修正於啟動心靈視野時引導刃舞,會無法獲得縛法鋼鐵的所有灌注效果的問題。

修正縛法鋼鐵咒盤套裝會使自動暗影灌注的持續時間比心靈視野更久的問題。(從基礎遊戲錯誤修正移動至此)

修正裝備縛法鋼鐵套裝時,任何技能擊中敵人時都有可能啟動心靈視野的問題。

修正燼怒使咒符傷害提高的幅度與護身符欄位相同的問題。

修正魔法使的非凡洞見套裝在未施放咒喚技能時也能獲得傷害減免的問題。

修正寒冰之刃、多頭蛇和魔寵附魔會啟動塔拉夏的三重之道咒符的問題。

修正魔法使的塔拉夏的三重之道套裝加成會錯誤地受電流能量傷害觸發的問題。

修正火焰護盾治療升級的治療效果會啟動塔拉夏的三重之道咒符的問題。

修正分類咒符時無法將同一套裝咒符分類在一起的問題。

修正熟練絕學的金幣尋獲量徽印屬性所賦予的金幣尋獲量比預期高出許多的問題。

修正徽印和咒符未顯示物品強度的問題。

修正煉獄大軍中的咒盤寶箱可使用 100 個魔魂開啟,而非顯示的 200 個的問題。

修正裝備特定咒盤時無法解鎖咒符欄位的問題。

修正鑽石心靈徽印賦予的咒符欄位數不如預期的問題。

修正切換武裝庫配置時,可能會使特定咒盤和徽印移動至你的儲物箱的問題。

修正特定秘傳獨特赫拉迪姆徽印所需的金幣費用錯誤的問題。

征戰計畫

修正征戰計畫寶箱錯誤地出現在意外活動中的問題。

修正完成一項活動後,征戰計畫變化效果會持續存在的問題。

修正沒有特定征戰計畫變化效果的玩家仍然可以和相關功能互動的問題。

修正在征戰計畫中完成隊伍活動時經驗值未正確變動的問題。

修正征戰計畫的部分獎勵圖示未被畫面朗讀所讀出的問題。

修正在征戰計畫目標中,烏瑞瓦會錯誤地被稱為骸骨巨怪的問題。

修正首領巢穴遭遇戰中,富饒巢穴變化效果並未賦予額外財寶箱的問題。

修正可以重置地城來無限農該地城的征戰計畫變化效果(例如神秘詭計師)的問題。

修正啟動征戰計畫的仇敵節點時,盜寶哥布林可從聖壇生成的問題。

修正啟動征戰計畫的仇敵節點時,哥布林的藏身處的聖壇可生成額外金豪首領的問題。

修正血的羈絆變化效果的覓血使徒未掉落正確戰利品的問題。

修正在永恆界域透過征戰計畫進行的惡夢地城會意外含有賽季屬性的問題。

修正組隊使用征戰計畫進入煉獄大軍時,未正確對所有玩家觸發表決的問題。

修正在煉獄大軍中,玩家可於未完成所有波數的情況下,取得完整征戰計畫獎勵的問題。

修正在特定情況下,腐化樹根節點可忽視冷卻時間的問題。

修正召喚新首領時,仇敵傳送門未正確消失的問題。

修正在荒城中,有另一位玩家移動至下一層時,魔物威能變化效果會失效的問題。

修正戰爭塑像變化效果的提示資訊提及錯誤物品的問題。

修正隊伍中一次只能有其中一名玩家可啟動丘隆的賭注挑戰的問題。

修正魔境屠夫變化效果在玩家死亡時,未正確使秘域魔境挑戰失敗的問題。

修正沒有貪婪即美德變化效果的玩家可傳送到其他隊伍成員所在地點,取得哥布林領域戰利品的問題。

修正征戰計畫活動未正確賦予獎勵或進度成就的問題。

修正使用征戰計畫時,抬頭顯示器羅盤未能正確引導玩家前往忒米斯的秘域魔境的問題。

修正彼列的財寶戰利品變化效果視窗無法使用按鈕關閉的問題。

修正完成惡夢地城目標後,使用征戰計畫傳送可能會無預警地關閉昇華地城的問題。

赫拉迪姆方塊

修正畫面朗讀功能在朗讀赫拉迪姆方塊材料時會故障的問題。

修正庫勒調諧石的提示資訊錯誤地將傳奇精華稱為屬性的問題。

修正方塊魔塵的提示資訊未顯示可透過荒城活動取得的問題。

修正使用赫拉迪姆方塊將物品升級至稀有品質時,可能會使物品名稱消失的問題。

修正透過赫拉迪姆方塊製造的獨特物品未正確依你的等級調整強度的問題。

修正可能會掉落無法使用的貨幣共鳴原初魔塵的問題。

其他

修正適用於雙手武器時,寶石力量加成屬性會錯誤地提高,使賦予的力量比預期更強的問題。

修正仇恨裂片造成的傷害高於預期的問題。

修正墨菲斯托的財寶箱可賦予獎勵給所有隊員,而不需要各自互動的問題。

修正伐克斯無法正確堆疊加成效果的問題。

修正約爾符文仍需要已移除的烏爾符文來製作的問題。

開發者註解:製作約爾符文現在需要莫尼而非烏爾。

修正烏爾符文仍可從都瑞爾的寶箱掉落的問題。

修正使用秘傳武裝貢品進行荒城時,在高苦痛階級會錯誤地保證賦予秘傳獎勵的問題。

修正若太快擊殺黃金妖徹,可能導致荒城無法正常進行的問題。

修正勢力均衡事件尾聲的恐怖腐化者會直接掉落戰利品,而非透過事件寶箱賦予玩家獎勵的問題。

修正無星深空戒指在拾取篩選器中未正確顯示為戒指的問題。

修正在寰宇文庫據點中,若你未在特定時間內和文獻管理員芮恩交談,會導致進度卡住的問題。

修正隊伍中應無法互動的玩家可和目盲之眼台座互動的問題。

修正死亡後傳送離開並返回時,虛假先知的回音遭遇戰可能會被卡在錯誤的房間的問題。

修正無法和忒米斯的奇物商人賭獨特物品的問題。

基礎遊戲

平衡性更新

一般

傳奇精華

堅決指揮者精華

傷害從 50-70% 降低至 40-60%。

焚屍的精華

傷害從 70-100% 降低至 45-65%。

決鬥者精華

先前:使用單手武器時,你的攻擊速度提高 30-50%。

現在:使用單手武器時,攻擊會使你的武器傷害提高 4.5-6.5%,最多堆疊 10 次。切換武器時會失去此加成。

潮汐精華

壓制層數上限從 2-4 層降低至 1-3 層。

從攻擊精華改為輔助精華。

格林鐵砧之精華

現在傷害減免上限為 40%。

獨特物品

流放領主護符

每層傷害從 15-18% 降低至 8-10%。

堅忍信仰

傷害減免從 30-40% 降低至 15-20%

高祖

爆擊傷害從 150% 降低至 120%。

破碎誓言

持續時間加成從 100% 提高至 120%。

諧角之冠

傷害減免移除。

所有技能等級加成從 +4 提高至 +6。

墮滅繼承者

傷害從 80% 降低至 15%。

聖母的眷顧現在會改為從其他玩家身上竊取 15% 爆擊機率,且一律會保有其傷害加成。

泰瑞爾之力

神性箭幕釋放的投射物數量降低。

現在秘傳能力也會賦予 20% 傷害減免。

詐死遮罩

先前:你即將受到致命傷害時,改為將生命值恢復至全滿,獲得一道相當於生命值上限 100% 的屏障,持續 3 秒,並擊退近距敵人。此效果每 300 秒只能觸發一次。

現在:你即將受到致命傷害時,改為將生命值恢復至全滿,獲得一道相當於生命值上限 100% 的屏障,持續 3 秒,並擊退近距敵人。此能力使用後即失效,直到返回城鎮為止。

弒神王冠

傷害從 30-40% 降低至 7.5-10%。

路西昂之冠

每層傷害從 10-15% 降低至 5-7.5%。

鬼迷心竅

開發者註解:鬼迷心竅的能力現在會根據過量治療的數值調整賦予屏障的強度,而非調整屏障效果上限。鬼迷心竅的屏障效果上限現在固定為你生命值上限的 100%,就算你的生命值並非全滿,但治療效果讓你恢復到超過上限時也會獲得屏障。

淬鍊

鋒利技藝

每層壓制傷害從 7-10% 降低至 3-4.5%。

顛峰

魔法節點的荊棘傷害數值從 19 提高至 100。

稀有節點的荊棘傷害數值從 38 提高至 150。

野蠻人

現在受到傷害時獲得的怒氣上限為每 1% 生命值上限 0.5 點,且不再受益於資源產生提高效果。

技能

狂亂

狂怒變化不再需要達到堆疊上限才能觸發爆炸。觸發機率從 50 提高至 75%。

先祖召喚

高地血統變化不再能和頂點狂熱之精華搭配。

攻擊速度與傷害加成升級

先前:當你施放先祖召喚時,攻擊速度提高 15%[+],傷害提高 20%[x],持續 6 秒。

現在:當你施放先祖召喚時,每召喚一位先祖,就使攻擊速度提高 5%[+],傷害提高 5%[x],持續 6 秒。

狂戰之怒

持續時間中,也會使所有傷害提高 30%[x]。

鋼鐵鎖縛

現在技能標籤會正常屬於戰鬥而非武藝。

傳奇精華

無盡怒火之精華

現在每獲得 1 點資源,就賦予 1 層堆疊。

先前:每產生一點怒氣,使你的傷害提高 1-1.5%[x]。此加成於 4 秒後失效。

現在:每產生一點怒氣,使你的傷害提高 0.15-0.20%[x],產生 350 點怒氣時達到效果上限。此加成於 4 秒後失效。

武器大師精華

鋼鐵漩渦視為武器專精技能時,現在會賦予鋼鐵漩渦一次使用次數。

獨特物品

戰鬥痴狂

先前:狂亂的堆疊上限提高 2 層。狂亂達到堆疊上限時,你造成的傷害提高 68-90%[x],且其他技能的攻擊速度提高 30-38%[+]。

現在:狂亂免費獲得密集猛攻變化,且可額外堆疊 2 層。狂亂達到堆疊上限時,你造成的傷害提高 75-100%[x],且其他技能的攻擊速度提高 35-45%[+]。

鎖鍊災禍腿鎖

傷害加成從 60-80%[x] 提高至 80-100%[x]。

顛峰

支配雕紋

於雕紋等級 150 級時,每層效果從 23.6% 降低至 1.8%。

怨怒雕紋

傷害從 6.2%[+] 提高至 9.3%[+]。

德魯伊

技能

石爆

護甲值附屬升級不再根據每層決心賦予額外護甲值。基礎效果從 20% 提高至 30%。

傳奇精華

牧人精華

傷害加成從 5-13%[x] 降低至 2-3%[x]。

獨特物品

多爾門之石

巨石爆炸現在會造成巨石傷害的 75-90%[x],而非固定傷害。

老巫婆大法杖

傷害從 30-40%[x] 提高至 60-80%[x]。

獵手巔峰

傷害加成從 40-60%[x] 提高至 75-90%[x]。

雷神之戒

傷害加成從 30-40%[x] 提高至 45-60%[x]。

巴西利斯克

新增效果:你對被石化的敵人造成傷害提高 60-90%[x]。

盈月

傷害加成從 20-25%[x] 提高至 45-60%[x]。

額外攻擊機率從 25% 提高至 33%。

顛峰

束縛根鬚傳奇節點

傷害從 40%[x] 提高至 60%[x]。

爪與牙雕紋

傷害從 12% 提高至 15%[x]。

爆發雕紋

對健康和受傷敵人造成的傷害從 12%[x] 提高至 35%[x]。

靈魂雕紋

傷害從 15%[x] 降低至 12%[x]。

死靈法師

技能

屍爆

血肉模糊變化

傷害加成從 50% 提高至 75%。

腐毒瘴氣變化

傷害從 145% 提高至 210%。

粉身碎骨變化

傷害從 100% 提高至 110%。

血霧

鮮血殘影變化

說明現在會顯示血霧也是機動技能,且不會取代鮮血技能標籤。

獨特物品

赤紅祝福

額外壓制上限從 4 層降低至 2 層。

凝血之擁

傷害加成從 50-60% 提高至 80-100%。

不死面容

骨矛的迴響傷害從 30-40% 提高至 40-50%。

骨矛的爆擊傷害從 40-50% 提高至 60-70%。

李奧瑞克王的釘鎚

魔像傷害加成從 70-80% 提高至 100-120%。

穿透漆黑

使用荒疫的貫穿黑暗變化時,穿透漆黑會造成雙倍傷害。

開發者註解:此物品原先的意圖,是為了輸出荒疫污染範圍總傷害的一部分。貫穿黑暗變化讓荒疫能產生兩個污染區域,所以穿透漆黑的傷害也應該隨之提高。

顛峰

支配雕紋

於雕紋等級 150 級時,每層效果從 23.6% 降低至 1.8%。

枯萎凋零傳奇節點

現在除了暗影傷害之外,也會受冰寒傷害觸發。

黑暗雕紋

現在會賦予傷害加成,且除了暗影傷害之外,也會受冰寒傷害觸發。

煞星雕紋

現在會賦予傷害加成,且除了腐化傷害之外,也會受霜凍傷害觸發。

俠盜

技能

刃舞

傷害從 65% 降低至 52%。

狂襲

傷害從 140% 提高至 196%。

迴鋒刀刃

傷害從 30%/70% 提高至 42%/98%。

傳奇精華

折頸盜匪精華

傷害從 30-45%[x] 提高至 40-55%[x]。

獨特物品

尼米圖克的死亡面具

傷害從 45-60%[x] 提高至 60-75%[x]。

演奏大師

傷害從 24-30%[x] 提高至 45-60%[x]。

顛峰

擲彈高手雕紋

為非絕招的榴彈技能追加 12%[x] 傷害加成。

傲氣雕紋

對健康和受傷敵人造成的物理傷害從 27%[x] 提高至 35%[x]。

魔法使

技能

不穩電流

現在基礎狀態和所有變化隨技能等級增幅的幅度都會遞減。

無邊無際變化

現在只會提高電流能量傷害。

電流能量達上限時不再賦予層數。

球狀閃電

內爆變化

現在會隨技能等級提高範圍,而非傷害。

魔寵

療癒烈焰變化

壓制層數從 2 層降低至 1 層。

現在會在施放時獲得壓制。

火焰護盾

壓制升級

壓制層數從 1 層提高至 3 層。

冰封球

強效火焰球變化

消耗的壓制層數從 1 層提高至每次額外爆炸消耗 1 層。

火焰彈

火螢變化

每次爆炸傷害從 9% 提高至 25%。

壓制升級

壓制層數從 2 層降低至 1 層。

傳送術

烈火變化

現在會顯示可返還冷卻時間的傳送術使用次數。

連鎖閃電

消耗降低附屬升級

先前:每當電流能量擊中敵人時,你下一個連鎖閃電的法力消耗降低 1 點。

現在:每秒使連鎖閃電的傷害提高 5%,最多提高 30%。施放連鎖閃電以外的技能傷害敵人時,此加成會重置。

重新命名為傷害累加。

附魔

火焰彈附魔

降低在極端情況下火焰彈攻擊的頻率。

傳奇精華

威勢電流

先前:電能技能爆擊時會使電能傷害提高 1.5-3%,持續 4 秒。堆疊層數不會刷新持續時間。

現在:電能技能爆擊時會頻繁使電能傷害提高 1.5-3%,持續 4 秒。堆疊層數不會刷新持續時間。

末世之精華

傷害從 150-180% 降低至 50-80%。

持續時間從 5 秒延長至 15 秒。

灼熱衝擊之精華

傷害從 60-80% 提高至 100-120%。

獨特物品

崩裂冬鏡

每個咒喚的傷害從 3-6% 降低至 2-3%。

瑪瑙之魂

傷害從 80-100% 提高至 100-120%。

墜星冠冕

隕石術的傷害從 50-70% 提高至 80-100%。

蛇紋之瞳

多頭蛇的傷害從 100-125% 提高至 110-150%。

無盡怒火法杖

火球的傷害從 80-120% 提高至 140-180%。

戰利品與製作

提高地獄浪潮寶箱的戰利品獎勵。

苦痛 X 以上的寶石碎片掉落率大幅提高。

煉獄大軍的金幣戰利品寶箱現在會賦予更多的金幣,數量根據魔魂而變動。

現在可在鍊金師處將惡意碎片轉換為遺忘之魂。

昇華徽記可以拆解了。

珠寶匠寶石轉換配方調整內容如下:

每個寶石轉換配方應只需要 2 種類型的寶石。

轉換配方需要的寶石已重新分配,使轉換不同寶石類型時不會發生重複問題。

舉例而言,如果角色配置需要鑽石、紫寶石和藍寶石:

要轉換成紫寶石或藍寶石,你會需要鑽石。

要轉換成鑽石,你會需要紫寶石。

其他

下列貨幣上限已更新:

古幣 - 從 2500 提高至 25,000。

金幣 - 從 99,999,999,999 提高至 999,999,999,999。

寶石碎片 - 從 999,999 提高至 999,999,999。

寵物現在可以重新命名。

現在角色選擇畫面會顯示每個角色目前的劇情任務進度狀態。

新增針對 Intel GPU 的 XESS 3 支援功能。

新增針對 Nvidia GPU 的DLSS 5X 和 6X 支援功能。

魔域高塔和天梯榜進度已新增全新光環造型獎勵。

天梯榜獎勵僅限開啟跨平台連線功能的玩家獲取。

錯誤修正

協助工具

修正在特定地點中,自動尋路功能的路徑指示器無法顯示的問題。

修正在進行任務時,自動尋路功能可能將玩家引導至無效或不連續路徑的問題。

修正在創建角色時,畫面朗讀功能無法讀出未解鎖職業的「未解鎖」文字的問題。

遊戲內容

野蠻人

修正被動命中兩次的機率未將變化效果新增至雙手揮擊提示資訊的問題。

修正挑戰怒吼的怒嗥升級技能等級提高後,未賦予額外傷害減免的問題。

修正旋風斬的扭轉變化在使用非攻擊技能時,也可賦予層數的問題。

修正猛擊的說明顯示每 4 次攻擊會猛打敵人,但實際上為每 5 次的問題。

修正使用世界附魔時,快捷列上振奮戰吼的倒數顯示錯誤的問題。

修正裝備額外使用次數升級時,震地踐踏未顯示每一次的冷卻時間的問題。

修正鋼鐵鎖縛的視覺指標和實際會擊中的目標不一致的問題。

修正狂戰之怒的等級提高時,持續時間不會延長的問題。

修正第三刀刃獨特能力的傷害加成未如預期適用的問題。

修正赤血之原在血肉橫飛消耗撕裂效果之後,會使持續性傷害依然存在的問題。

修正野蠻人使用賽利格的融心和特定配置時,會變成無敵狀態的問題。

修正振奮戰吼的效力升級會使資源產生和移動速度的加成效果高於預期的問題。

修正挑戰怒吼的狂怒變化會賦予加法加成,而非乘法加成的問題。

修正挑戰怒吼的狂怒變化有時無法作用的問題。

修正狂戰之怒的傷害加成未正確計算的問題。

修正狂戰之怒的火力全開變化會賦予以加法計算的抗性加成,而非乘法加成的問題。

修正切換武器時,鋼鐵之膚的決心層數會消失的問題。

修正鋼鐵漩渦未正確適用第三刀刃能力的問題。

修正躍擊的大地崩裂升級搭配鎖鍊災禍腿鎖時未正確作用的問題。

修正憤怒掌控之精華會錯誤地覆蓋戰鬥狂精華傷害加成的問題。

修正拉瑪蘭迪的傑作未正確賦予先祖召喚技能加成的問題。

修正施放有高地血統升級的先祖召喚時會讓其他先祖消失的問題,例如透過有相關升級的挑戰怒吼召喚的塔力克。只能有一位先祖!

德魯伊

修正受到控場效果時,災變的劇烈風暴變化可能會被中斷的問題。

修正擁有衝擊波變化的粉碎未如預期賦予堅忍層數的問題。

修正血性狂吼可對 NPC 和商人施加效果的問題。

修正削風剪有特定升級時,可能會無法施加易傷的問題。

修正強力變形精華無法適用於特定攻擊型物品的問題。

修正盈月未如預期賦予撕碎第四次攻擊的問題。

修正由荒野之怒賦予的狂暴持續時間比預期要短的問題。

死靈法師

修正擁有適當的物品屬性時,死靈法師的骷髏戰士和骷髏法師未正確賦予強韌的問題。

修正死靈法師魔像的某些攻擊無法正確受益於亡駭技能加成的問題。

修正衰老的邪惡狂熱變化會使攻擊反噬無法施加於敵人身上的問題。

修正荒疫造成傷害的持續時間高於預期的問題。

修正污穢之地可能會觸發幸運觸發效果的問題。

修正死靈法師的骷髏法師標籤未正確更新,使技能無法正常互動的問題。

修正赤紅祝福給予的壓制層數上限數值錯誤的問題。

修正污穢之地的效果可使盟友緩速的問題。

修正無眠之牆無法正確根據作用中的骸骨風暴提高爆擊傷害的問題。

修正骸骨之魂的靈界幻影升級無法賦予魂能上限加成的問題。

修正攻擊反噬的拷問藝術家升級可能會無法觸發幽暗結界效果的問題。

修正鮮血奔湧使用壓制升級時,無法正確提高效果範圍的問題。

修正擁有撕扯猛爪升級的分解不會對初始目標造成物理傷害的問題。

修正魔像升級的決心層數會突然消失的問題。

俠盜

修正俠盜的暗影技能有時會造成錯誤傷害的問題。

修正晦暗核心獨特物品無法複製持續性傷害效果的問題。

修正殘影刀刃之道咒盤 5 件套裝加成在無層數時,會錯誤地賦予 2 次免費施放靈巧技能而非 1 次的問題。

修正使用灌注時,狩天弓無法正確使連射的箭矢數量提高的問題。

修正注視咒符套裝的復仇傷害增益效果層數無法正常增幅的問題。

修正晦暗核心和箭矢風暴相關的互動造成的傷害遠高於預期的問題。

修正角鬥士的凱旋獨特物品傷害加成未發揮功能的問題。

修正同時使用模仿灌注之精華和埃特納丟失的匕首時,暗影分身無法受益於灌注強化的基本技能的問題。

修正使用蓄勢待發專精時,消耗能量後,殞獸長靴未正確縮短絕招冷卻時間的問題。

修正埃特納丟失的匕首未正確賦予灌注效力加成的問題。

修正使用殞獸長靴且選用蓄勢待發時,絕招冷卻時間縮短的效果不如預期的問題。

魔法使

修正使用蟲洞變化時和傳送術附魔時,傳送術可能會重置的問題。

修正冰霜新星的易傷升級對首領無法正常作用的問題。

修正火牆術的消耗降低升級會突然消失的問題。

修正火焰彈附魔無法和火焰彈升級搭配作用的問題。

修正附魔傷害屬性無法發揮功能的問題。

修正火焰彈附魔會擊中第一個燃燒中目標,而非朝另一個目標發射的問題。

修正裂風者的精華無法使電光彈額外命中的問題。

修正裂風者的精華無法使連鎖閃電額外命中的問題。

修正使用裂風者的精華時,會立即啟動火焰護盾的第二次施放的問題。

修正多頭蛇被蛇紋之瞳變化為核心技能時,貪婪怒火之精華不會返還法力的問題。

修正埃莎多拉的溢流雕飾會使電流能量放電的速度高於預期的問題。

修正魔寵的加成效果未將護盾百分比限制在正確數值的問題。

修正附魔大師節點會賦予同一屬性附魔傷害加成,而非不同屬性的問題。

修正技能變化未正確適用於附魔的問題。

修正連續施放擁有冰河變化的極度冰凍時,無法觸發末世之精華的問題。

修正連鎖閃電可以鎖定牆壁後方敵人的問題。

修正魔法使的寒冰護甲會意外凍結友方玩家的問題。

一般物品

修正末日使者的暗影傷害和降低傷害效果和敘述不同的問題。

修正破碎誓言的持續傷害時效屬性無法作為強力屬性骰出的問題。

修正雙手武器的擊中生命恢復屬性經過精鑄後,未正確調整強度的問題。

修正在特定情況下,敵人被凍結時無法觸發碧藍怒火的效果的問題。

修正塵世苦痛淬鍊配方的名稱會錯誤地變為塵世煞星的問題。

修正決心淬鍊會隨物品類型增幅,且隨精鑄等級增幅幅度遠高於預期的問題。

修正將鏽蝕長匕首切換到另一把相同的武器時,會保留其加成的問題。

修正以下傳奇精華無法正常銘印於物品的問題:

變形者之精華

蠻力

懲戒精華

防腐者之精華

地城

修正賈拉爾守望中使進度卡住的罕見問題。

修正在擊敗疫病船夫前若大門開關已開啟,可能會導致浸沒深淵的地城進度故障的問題。

修正調整難度時惡夢徽記可能會降級,以及調回原先階級時無法復原的問題。

修正昇華地城可能會包含尚未解鎖的據點地城的問題。

修正晉階地城首領可能會掉落過多獎勵,包括大量高階寶石的問題。

其他

修正有時即便仍有剩餘層數,壓制層數也會從快捷列消失的問題。

修正多個增益效果和其他效果會突然中斷或消失的問題。

修正在特定情況下,怪物身上的持續性傷害會顯示為治療的問題。

修正某些效果(例如佩蓋恩印璽)將受重挫的首領視為凍結的表現不一致的問題。

修正拆解高階級寶石給予的碎片數低於預期的問題。

修正刺螫蟲群不會生成,無法正確完成害蟲和瘟疫任務的問題。

使用者體驗與使用者介面

修正在城鎮中時,尖刺護甲之精華和不撓之精華未正常顯示的問題。

修正紅寶石鑲嵌在武器時,顯示的傷害加成敘述錯誤的問題。

修正在多個情況下,狂暴時的傷害加成實際上為以加法計算,但會顯示為以乘法計算的問題。

修正在多個情況下,說明中的關鍵字和標籤遺失、未被強調顯示,或顯示錯誤的問題。

修正在多個情況下,關鍵字搜尋會出現錯誤結果的問題。

修正在多個情況下,提示資訊和說明資訊錯誤的問題。

修正多個介面不一致的其他問題。

其他

修正隊伍成員從共通的活動取得的獎勵不一致的問題。

修正在商人處製作的秘傳物品有時會出現錯誤物品等級的問題。

修正特定屬性不受益於屬性加成,但可透過精鑄升級的問題。

修正有資格進行的玩家無法在隊伍搜尋器中解鎖煉獄大軍的問題。

各種視覺、效能、穩定度、音效以及介面改善。